バタバタしながらもメンバーに恵まれ、ほぼFullRaidは出来てはおりますが、攻略に向け以下の職を募集中です。
特にNeedは
WDN/SWB/TRB/WIZ
次点で
DRG/NEC/CRC/ILL
LFG等で呼びかけなくとも我々のRaidにはいつでも体験で参加できます。
ご希望の際は以下のメンバーにご連絡ください。(私でも結構ですよ)
ギルドの雰囲気は参加してみないと分かりませんよ!私の美声絶賛サービス中!
お見逃しなく!(ティンカーフェスタに対抗した美声フェスタ!)
【お問合せ先】
~Veyron人事部~
Devastier、Howareyou、Didai、Nikkin
スピーディーに申し込やお問合せをされたい場合は、私のTwitterアカウントにDM下さいませ。
@Nach_asn
こちらならいつでもつかまる筈です。お気軽にどうぞ。
多種ご質問でも結構ですよ。
2012年8月8日水曜日
2011年7月7日木曜日
Stealthy Avoidance
久々にまじめにASNについて書こうかしらw
日々AAのセッティングには悩むこと多いわけです。DoV時代になって益々ガチ!なわけで。
ASNのAAにAE回避なども増えたりしておりますが、要は”痛い”コンテンツの中で如何に殴りに行くか!が問題ですね。
そこで最近のWWな流行はプレデタ AAの”Stealthy Avoidance”を多用する事。
分かりにくい説明しかなく、意外と知られていないですが、ここに8ポイント振るとスティルスが解けてから8秒間DMGの40%を軽減できます。
私の場合はMasked Strikeを回し続けて常にこの効果が掛かっているようにしています。Masked Strikeのリキャストなら8秒以内で回せるので。
ただご存知のごとくMOBの前方にいるとこのArts使えないのが辛い。その場合は本来のストークで対応かな。
この戦法を使うにはいくつかの条件があります。
所謂、100%回避ではないので。
①そのコンテンツに対するクリティカルMitが十分あり、致命的にならない。
②そのコンテンツに対するHPが十分あり、致命的にならない。
③各耐性はもちろん十分ある。
40%軽減ということは60%は浴びるわけです。これにも耐えられないようなら意味ないわけで・・・まさに”ガチ”!
DoV装備がそれなりに揃うとCriMitもHPもおのずと上がってくるので、この”ガチ”戦術が生きてきます。(SVも意識しなくても上がりますね)
この戦術で出来る限りMOBに張り付き、DPSを稼ぐ!というわけです。
<ASNスローガン>
近接DPSいじめのコンテンツに負けるな~
遠隔DPSに負けるな~(負けるw)
日々AAのセッティングには悩むこと多いわけです。DoV時代になって益々ガチ!なわけで。
ASNのAAにAE回避なども増えたりしておりますが、要は”痛い”コンテンツの中で如何に殴りに行くか!が問題ですね。
そこで最近のWWな流行はプレデタ AAの”Stealthy Avoidance”を多用する事。
分かりにくい説明しかなく、意外と知られていないですが、ここに8ポイント振るとスティルスが解けてから8秒間DMGの40%を軽減できます。
私の場合はMasked Strikeを回し続けて常にこの効果が掛かっているようにしています。Masked Strikeのリキャストなら8秒以内で回せるので。
ただご存知のごとくMOBの前方にいるとこのArts使えないのが辛い。その場合は本来のストークで対応かな。
この戦法を使うにはいくつかの条件があります。
所謂、100%回避ではないので。
①そのコンテンツに対するクリティカルMitが十分あり、致命的にならない。
②そのコンテンツに対するHPが十分あり、致命的にならない。
③各耐性はもちろん十分ある。
40%軽減ということは60%は浴びるわけです。これにも耐えられないようなら意味ないわけで・・・まさに”ガチ”!
DoV装備がそれなりに揃うとCriMitもHPもおのずと上がってくるので、この”ガチ”戦術が生きてきます。(SVも意識しなくても上がりますね)
この戦術で出来る限りMOBに張り付き、DPSを稼ぐ!というわけです。
<ASNスローガン>
近接DPSいじめのコンテンツに負けるな~
遠隔DPSに負けるな~(負けるw)
2011年3月10日木曜日
Melee範囲
DoV入ってからAGIで軽減が反映されなくなったのでAE痛いです・・・
ただMelee範囲が2mから5mに変わったのが大きいので、これを目いっぱい利用するしかないかと!
でも長年2mでやってきたので距離感がなかなかつかめません。
そこでこの方法、ACTの出番です!
ただMelee範囲が2mから5mに変わったのが大きいので、これを目いっぱい利用するしかないかと!
でも長年2mでやってきたので距離感がなかなかつかめません。
そこでこの方法、ACTの出番です!
Melee範囲に届かないと近づいて下さいという旨のLogが流れますので、これを利用し音を鳴らします。
Melee範囲ぎりぎりに立つ!ここがポイント。数メートルの違いでAEの痛さがまるで違います。
お試しあれ~♫
2011年3月8日火曜日
DoV DPS纏めちっく
DoVのDPS要素を纏めて表にしてみたのです。
これで大丈夫かしら?!
Cri率は以前書き込んだZone毎の値がCapとなるわけですね。実質の。
MA(マルチアタック)は意外に200%にすぐになりますね~よかった・・・わ♫
これで大丈夫かしら?!
Cri率は以前書き込んだZone毎の値がCapとなるわけですね。実質の。
MA(マルチアタック)は意外に200%にすぐになりますね~よかった・・・わ♫
ラベル:
DPS,
EverquestⅡ,
RAID
2011年2月13日日曜日
2011/02/12 Arkantanthus the Destroyer Killed!!
年末年始のイベント以来、手付かずのままだった閣下をようやく攻略できました。
結局イベント時の最終的なPIN位置で成功。とにかく魚人のヘイトワイプとカースCureにつきますが、魚人倒せば意外にあっさりだったり・・・
念願の剣Get!!ありがたや~
結局イベント時の最終的なPIN位置で成功。とにかく魚人のヘイトワイプとカースCureにつきますが、魚人倒せば意外にあっさりだったり・・・
念願の剣Get!!ありがたや~
2011年1月6日木曜日
2011/01/05 Rathgar
今回のRathgarデータ。いまいち伸び悩んでおります。AutoAttack潰し過ぎかな・・・
上手くAutoAttack潰さない方法ないかしら?! /cl だけだとどうしてもある程度潰れますな~
/cancel_spellcast の使いどころもタイミング難しす・・・
Grp構成:SK,DRG,INQ,MST,CRC
/cancel_spellcast の使いどころもタイミング難しす・・・
2010年12月24日金曜日
2010年12月20日月曜日
Accuracy(命中率)って?
アドーンメント、並びに高級な装備に”Accuracy”というステイタスがありますが、これって分かりにくいですわな。
要はAuto Attackの命中率の事のようで、武器スキルによる命中率の補正とでも申しましょうか。
この武器スキルが相手の防御系スキルを100以上超えていれば100%ヒットするらしい。なので相手およびDebuffとかによって変化するです。
つまり相手によって命中率は変わってしまうので、いわゆるCap値は分かりにくいです。
私はACTで見るしかないと思っているので、自身のAuto Attackの命中率が100%切らないようにチェックしてますわ。
で武器スキルだけで100%あたってるのでAccuracyは追加してないです。アドーンで。
Lev90のASNの場合、武器スキルは十分事足りているので~。装備にも武器スキル結構ついてるしね。最近のは。
他のクラスでCapに達していなかったりするのならAccuracyで補正する必要があるかもですね。
この命中率が100%でないのなら絶対必要ですよ!2%でもDPSは結構違います!
つまりね、たまに見かけるんですが無駄にAccuracyのアドーンとか付けるともったいないですよ!もったいないお化け出ますよ!
基本、背後から殴る職はAccuracyいらないと思うんだけどな~でもスカウト用装備にこのステイタスついてるのは・・・BRDさん用かしら・・・
要はAuto Attackの命中率の事のようで、武器スキルによる命中率の補正とでも申しましょうか。
この武器スキルが相手の防御系スキルを100以上超えていれば100%ヒットするらしい。なので相手およびDebuffとかによって変化するです。
つまり相手によって命中率は変わってしまうので、いわゆるCap値は分かりにくいです。
私はACTで見るしかないと思っているので、自身のAuto Attackの命中率が100%切らないようにチェックしてますわ。
で武器スキルだけで100%あたってるのでAccuracyは追加してないです。アドーンで。
Lev90のASNの場合、武器スキルは十分事足りているので~。装備にも武器スキル結構ついてるしね。最近のは。
他のクラスでCapに達していなかったりするのならAccuracyで補正する必要があるかもですね。
この命中率が100%でないのなら絶対必要ですよ!2%でもDPSは結構違います!
つまりね、たまに見かけるんですが無駄にAccuracyのアドーンとか付けるともったいないですよ!もったいないお化け出ますよ!
基本、背後から殴る職はAccuracyいらないと思うんだけどな~でもスカウト用装備にこのステイタスついてるのは・・・BRDさん用かしら・・・
2010年12月9日木曜日
VR指輪
Vaclaz Released(Hard)からゲットした指輪~♡
Grooved Ring of Earthly Will
\aITEM 647990958 1070432511:Grooved Ring of Earthly Will\/a
なかなか良い物ですな~♪でもこれゲットしてからDRGさんがバトルクライ入れてくれないのよねw
ヤダヤダヤダヨ~バトルクライ ホシイヨ~ママン(/_;)
Grooved Ring of Earthly Will
\aITEM 647990958 1070432511:Grooved Ring of Earthly Will\/a
なかなか良い物ですな~♪でもこれゲットしてからDRGさんがバトルクライ入れてくれないのよねw
ヤダヤダヤダヨ~バトルクライ ホシイヨ~ママン(/_;)
ラベル:
EverquestⅡ,
MMO,
RAID
2010年12月8日水曜日
ちょっとしたKB対策
ノックバック(KB)を持つMOBは結構多いですが、これが大変うざったいもの(ー_ー)!!
ちょっとした裏技ご紹介します。
MTはKBで飛ばないように壁や引っかかるところにPINします。そこでMTGにいる場合は、MTにFollowしておくと遠くまで飛ばされず、ゴムの付いたおもちゃの様に元の位置に戻れます!
背後で削っているスカウト陣には有効かもしれませんよ。
ただ残念なのは同じグループ内でないとFollow出来ない事。。。
Raid内で出来ればもっと効果的なんですがね~
お試しあれ~♪
※MTが飛んだら一緒に飛びますっ♪飛びますっ♪
ちょっとした裏技ご紹介します。
MTはKBで飛ばないように壁や引っかかるところにPINします。そこでMTGにいる場合は、MTにFollowしておくと遠くまで飛ばされず、ゴムの付いたおもちゃの様に元の位置に戻れます!
背後で削っているスカウト陣には有効かもしれませんよ。
ただ残念なのは同じグループ内でないとFollow出来ない事。。。
Raid内で出来ればもっと効果的なんですがね~
お試しあれ~♪
※MTが飛んだら一緒に飛びますっ♪飛びますっ♪
ラベル:
EverquestⅡ,
MMO,
RAID
2010年12月7日火曜日
視界は広く!
Raidにおいて視界をコントロールし、状況を素早く把握するのはとても大事ですよね~
最低限これはやっておきましょ♫
eq2.iniファイルに
ics_maxcameradistance <数値>
の1行を加えます。デフォルトは20だったかと思いますが、この数値を大きくすると引きの幅が大きくなります。
AP再起動してはじめて反映!お試しあれ~
最低限これはやっておきましょ♫
eq2.iniファイルに
ics_maxcameradistance <数値>
の1行を加えます。デフォルトは20だったかと思いますが、この数値を大きくすると引きの幅が大きくなります。
AP再起動してはじめて反映!お試しあれ~
2010年12月6日月曜日
2010年11月28日日曜日
Mosaasua粉砕!
2010/11/27 Mosaasua 攻略成功。
一度目の攻略で成功しましたわ❤。NMDとの距離感保てればいけますな~
XYZに比べればスクリプトは楽かも~。しかし相変わらずメイジ陣にはきっついコンテンツ・・・
一度目の攻略で成功しましたわ❤。NMDとの距離感保てればいけますな~
XYZに比べればスクリプトは楽かも~。しかし相変わらずメイジ陣にはきっついコンテンツ・・・
2010年11月26日金曜日
ヒットポイント(HP)考
最近のRaidではAE多種多様でとても痛いコンテンツが多い為、HPを上げることが望まれます。
メイジさん達は頭が痛いご様子。。。
我々スカウトも然りで、HP低いとすぐに死んでしまいます。そしてRLに怒られる羽目に・・・
そこでどのくらい必要なのか?!
私の経験で自身のBuffのみで2k、Buff貰って3k前後で良かろうと判断しています。(自Grpの構成にもよるので差は出ますが)
もちろんAA及び装備(アドーン)でファイター並みにHPを上げられますが、当然DPSを落としてしまうわけで、今のコンテンツにはDPSも大変重要!
つまり上記HPで各MOBのスクリプトを理解し、しっかりとタクティクスを実行できればまずこれでOKかと。
逆にTacの実行が出来ていなければ、目いっぱいHP上げても死んでしまうわけで・・・
必要以上にHPを上げてはいけないと思います。というか意味ないです。
ですがあれですよ~すぐ死んでしまうようならHP上げないとだめだめですよ~ヒーラーさん等の絡みもありますからね~
実際に試して判断すべきでしょう。死にまくるスカウト仕事になりません!
まずHPを上げておいて、装備等が揃ってきたらDPS仕様にシフトするのが正攻法でしょうか。
※クリティカルMit 115%以上、各SV 2Kあっての話しですよ
(-_-)/~~~ピシー!ピシー!
メイジさん達は頭が痛いご様子。。。
我々スカウトも然りで、HP低いとすぐに死んでしまいます。そしてRLに怒られる羽目に・・・
そこでどのくらい必要なのか?!
私の経験で自身のBuffのみで2k、Buff貰って3k前後で良かろうと判断しています。(自Grpの構成にもよるので差は出ますが)
もちろんAA及び装備(アドーン)でファイター並みにHPを上げられますが、当然DPSを落としてしまうわけで、今のコンテンツにはDPSも大変重要!
つまり上記HPで各MOBのスクリプトを理解し、しっかりとタクティクスを実行できればまずこれでOKかと。
逆にTacの実行が出来ていなければ、目いっぱいHP上げても死んでしまうわけで・・・
必要以上にHPを上げてはいけないと思います。というか意味ないです。
ですがあれですよ~すぐ死んでしまうようならHP上げないとだめだめですよ~ヒーラーさん等の絡みもありますからね~
実際に試して判断すべきでしょう。死にまくるスカウト仕事になりません!
まずHPを上げておいて、装備等が揃ってきたらDPS仕様にシフトするのが正攻法でしょうか。
※クリティカルMit 115%以上、各SV 2Kあっての話しですよ
(-_-)/~~~ピシー!ピシー!
Raidを生き抜くための重要アイテム
スカウトがRaidで生き抜くためのアイテムをば
(現時点でUD3rdWingを攻略する為と申しましょうか)
①Flashing Jewel of the Deep
Drop:Waansu
\aITEM -379280689 -2046972548:[Flashing Jewel of the Deep]\/a
※いわゆるPOW装備。POWないと自慢のCAも使い物になりませんがな~
②Collected Memories of a Champion
(現時点でUD3rdWingを攻略する為と申しましょうか)
①Flashing Jewel of the Deep
Drop:Waansu
\aITEM -379280689 -2046972548:[Flashing Jewel of the Deep]\/a
※いわゆるPOW装備。POWないと自慢のCAも使い物になりませんがな~
②Collected Memories of a Champion
Drop:Miragul
\aITEM 2000254038 -1791167952:Collected Memories of a Champion\/a
※ミラガルチャームですが、これは今後も十分活躍の場があります。射程が伸びるはAE避けの大きな要因に!
今後のコンテンツはAEがめっさ痛い><
③Cuff of Crystalline Dominion
Drop:Vaclaz Released (Hard Mode)
\aITEM -1827891699 399505535:Cuff of Crystalline Dominion\/a
※いわゆるCC無効装備。発動率がいまいちですが、これも重要アイテム。
2009年2月20日金曜日
SubPC考~HDD編
今回はSubPC組む際に古いHDDの利用を考えてみましたの。
HDDも安くなったとはいえ、貧乏な・・・いえ、エコロジックなあなたの為にSubPCでりっぱに使ってやりましょうね。
何が古くなるかというと
①容量
②インターフェイス(IDE⇒SATA)
③速度
という事になりますが、②のインターフェイスについては新しいものを古い基盤につける場合、別途変換アダプタが必要ですが、IDEのHDDの使えないM/Bはまずないと思うので問題ないでしょう。
残るは①と③ですがぁ・・・今回はそれをRAIDで解決してみますかい!
うっ?なんですかVPだのSoHだのって・・・そのRaidじゃありませんよ!そこのRaiderさん!
EQメンにRAIDというとすぐそうなりますが、今回の攻略地はお宅のPCの中ですから~。
今回のRAID(Redundant Arrays of Inexpensive Disks)とは複数のHDをまとめて1台のHDとして管理する技術の事です。
RAIDと言っても色々仕様があります。がWindows限定にて

上記のような選択肢がありますが、現状ありもので構築する事を考えると、XP ProfessionalかVista Business以上のOSを使った方法が一番手っ取り早いかと思います。
(上記NT系OS以外はRAIDには対応してないのでハードウエアRAIDにするのが良いと思います。RAIDカードというPCI接続の拡張カードが売っていて、ピンキリありますが今回のRAIDレベルなら数千円で手に入ります)
そうなるとRAID方式はRAID0(ストライプボリューム)かJBOD(スパンボリューム)となります。
RAID0(ストライプボリューム):データを細かく分割して2台のHDDに同時並行で記録することで、見かけ上の読み書き速度を上げる仕組み。
JBOD(スパンボリューム):2つのパーティションを合体させて1台の論理ドライブに見せかける。
いわゆるバックアップ関係のRAIDレベルはSubPCには必要ないですし、この2パターンで十分ですね。
設定方法
①コントロールパネル⇒管理ツール⇒コンピューターの管理⇒ディスクの管理

上記、図のような画面に辿り着いたら(構成は各自違いますよ)
②RAIDを組みたい未割り当てのHDDの上で右クリック⇒ダイナミック ディスクに変換
③変換した未割り当てのHDDの上で右クリック⇒新しいボリューム
※ダイナミックディスクのRAIDは基本的に未割り当て領域同士を合体させるもので、既存の論理ドライブ同士は合体させられない。
④論理ドライブ作成のためのウィザードが始まる。「ボリュームの種類の選択」画面でスパンもしくはストライプを選ぶ。この後、合体させたい2台目のHDDの未割り当て領域を指定する。
※スパンでもストライピングでも、合体させる対象は基本的に物理ドライブの未割り当て領域同士にて。ただしスパンでは既存の論理ドライブと未割り当て領域の合体も可能(データは消えない)。運用中のスパン領域に未割り当て領域を追加することも可能。一旦解除して合体し直すことも可能だが、データは消えるので注意。なお、ストライピングは異なる物理ドライブの領域同士で構成する必要がある。
てな感じ~♪どうですか?出来ましたか?意外と簡単でしょ!?
因みに我が家の場合は3rdPCにWin2kServerで容量の少ないHDDをスパンRAIDにてNASにしてます。
SubPCのまたお下がりを使う三男ですね、3rdは!オホホホホホ
※今回はハードウエア小ネタっぽかったかしらん・・・
HDDも安くなったとはいえ、貧乏な・・・いえ、エコロジックなあなたの為にSubPCでりっぱに使ってやりましょうね。
何が古くなるかというと
①容量
②インターフェイス(IDE⇒SATA)
③速度
という事になりますが、②のインターフェイスについては新しいものを古い基盤につける場合、別途変換アダプタが必要ですが、IDEのHDDの使えないM/Bはまずないと思うので問題ないでしょう。
残るは①と③ですがぁ・・・今回はそれをRAIDで解決してみますかい!
うっ?なんですかVPだのSoHだのって・・・そのRaidじゃありませんよ!そこのRaiderさん!
EQメンにRAIDというとすぐそうなりますが、今回の攻略地はお宅のPCの中ですから~。
今回のRAID(Redundant Arrays of Inexpensive Disks)とは複数のHDをまとめて1台のHDとして管理する技術の事です。
RAIDと言っても色々仕様があります。がWindows限定にて

上記のような選択肢がありますが、現状ありもので構築する事を考えると、XP ProfessionalかVista Business以上のOSを使った方法が一番手っ取り早いかと思います。
(上記NT系OS以外はRAIDには対応してないのでハードウエアRAIDにするのが良いと思います。RAIDカードというPCI接続の拡張カードが売っていて、ピンキリありますが今回のRAIDレベルなら数千円で手に入ります)
そうなるとRAID方式はRAID0(ストライプボリューム)かJBOD(スパンボリューム)となります。
RAID0(ストライプボリューム):データを細かく分割して2台のHDDに同時並行で記録することで、見かけ上の読み書き速度を上げる仕組み。
JBOD(スパンボリューム):2つのパーティションを合体させて1台の論理ドライブに見せかける。
いわゆるバックアップ関係のRAIDレベルはSubPCには必要ないですし、この2パターンで十分ですね。
設定方法
①コントロールパネル⇒管理ツール⇒コンピューターの管理⇒ディスクの管理

上記、図のような画面に辿り着いたら(構成は各自違いますよ)
②RAIDを組みたい未割り当てのHDDの上で右クリック⇒ダイナミック ディスクに変換
③変換した未割り当てのHDDの上で右クリック⇒新しいボリューム
※ダイナミックディスクのRAIDは基本的に未割り当て領域同士を合体させるもので、既存の論理ドライブ同士は合体させられない。
④論理ドライブ作成のためのウィザードが始まる。「ボリュームの種類の選択」画面でスパンもしくはストライプを選ぶ。この後、合体させたい2台目のHDDの未割り当て領域を指定する。
※スパンでもストライピングでも、合体させる対象は基本的に物理ドライブの未割り当て領域同士にて。ただしスパンでは既存の論理ドライブと未割り当て領域の合体も可能(データは消えない)。運用中のスパン領域に未割り当て領域を追加することも可能。一旦解除して合体し直すことも可能だが、データは消えるので注意。なお、ストライピングは異なる物理ドライブの領域同士で構成する必要がある。
てな感じ~♪どうですか?出来ましたか?意外と簡単でしょ!?
因みに我が家の場合は3rdPCにWin2kServerで容量の少ないHDDをスパンRAIDにてNASにしてます。
SubPCのまたお下がりを使う三男ですね、3rdは!オホホホホホ
※今回はハードウエア小ネタっぽかったかしらん・・・
ラベル:
EverquestⅡ,
HDD,
RAID,
Windows
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